原文作者:Leah Callon-Butler
原文編譯:深潮 TechFlow
Web3 游戲領(lǐng)域即將再次爆發(fā),就像 Axie Infinity 那樣,通過關(guān)注菲律賓的情況,我們可以 Web3 游戲是如何發(fā)展的。
菲律賓在 Web3 游戲方面的發(fā)展領(lǐng)先全球。
Pixels 是 Ronin 區(qū)塊鏈上的一款農(nóng)場游戲,最近成為繼 Axie Infinity 以來首個(gè)日活躍用戶 (DAU) 超過 10 萬的 web3 游戲。在一周內(nèi),日活躍用戶從 4000 躍升至 111000?,不過有些人懷疑指出這些數(shù)據(jù)可能不準(zhǔn)確,認(rèn)為這些用戶可能是機(jī)器人。即便是 Pixels 的 CEO 也承認(rèn),這些日活躍用戶中可能只有 40% 是真人。
但是,在上個(gè)月于菲律賓馬尼拉舉行的 YGG Web3 游戲峰會上,Sky Mavis 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Jeffrey ‘Jihoz’ Zirlin 指出,谷歌分析數(shù)據(jù)顯示,有超過 82000 名訪客,即 Pixels 網(wǎng)站所有流量的 25% 以上,來自菲律賓。他大膽地聲稱,這些玩家不是機(jī)器人,而是菲律賓人。
對于任何具有金融激勵(lì)的游戲來說,機(jī)器人總是存在的。而日活躍用戶(DAU)是一個(gè)容易被夸大的指標(biāo),因?yàn)楹茈y區(qū)分機(jī)器人和真人。但我有理由相信,Pixels 的玩家群體可能確實(shí)更多可能是真人,而不僅僅是機(jī)器人。因?yàn)樵谏弦粋€(gè)周期的初期,也就是 2020 年中旬,我在菲律賓鄉(xiāng)村生活時(shí),第一次了解到 Web3 游戲在菲律賓的受歡迎程度。
當(dāng)時(shí),我住在菲律賓農(nóng)村,聽說鄰省的一個(gè)家庭因?yàn)楸唤褂瓮嬉豢蠲灰娊?jīng)傳的區(qū)塊鏈游戲 Axie Infinity。原因是當(dāng)游戲制作商 Sky Mavis 發(fā)現(xiàn)有多達(dá) 20 個(gè)賬戶在同一個(gè) IP 地址上全天候游戲,所以他們禁止這個(gè)家庭游玩這個(gè)游戲。
為了恢復(fù)他們的賬戶,這個(gè)家庭分享了一個(gè)視頻,展示他們的大家庭坐在地板上圍成一圈,都在 PvP 競技場中戰(zhàn)斗。事實(shí)證明,他們都是真人在游玩。回想起來,這個(gè)視頻可能是世界上第一個(gè)多代同堂的 DeFi 用戶的證據(jù)。
盡管當(dāng)時(shí)對這款游戲的興趣不高——?2020 年 7 月,Axie 的日活躍用戶不足 500?,我認(rèn)為通過玩區(qū)塊鏈游戲來賺取收入是一個(gè)非常有趣的用例,所以我決定為一篇觀點(diǎn)專欄寫下這個(gè)故事。我也無法想到接下來會發(fā)生什么。
在關(guān)于這款游戲可以讓人們賺錢的消息傳開后,數(shù)百萬非機(jī)器人的菲律賓人加入了游戲。到 2021 年 7 月,Axie 的日活躍用戶接近 300 萬,其中至少 40% 來自菲律賓。根據(jù)我們的計(jì)算,他們在當(dāng)月的游戲收入大約為 20 億菲律賓比索,約合 4000 萬美元——與所有海外菲律賓工人從香港寄回菲律賓的金額相等。
因此,菲律賓的游戲玩家開始稱自己為 MFWs(元宇宙菲律賓工人)。Axie 的實(shí)用代幣 SLP 被用于跨境匯款,在所有主要的本地執(zhí)照交易所上市,并被商家廣泛接受——從牙醫(yī)到餃子店。整個(gè)菲律賓群島上成立了數(shù)百個(gè) Web3 游戲公會,第一個(gè)是 Yield Guild Games(YGG),它籌集了超過 2100 萬美元的風(fēng)險(xiǎn)投資資金,成為第一個(gè)由 A16z 加密支持的菲律賓主導(dǎo)的初創(chuàng)企業(yè)。到 2021 年 11 月,MetaMask 的 2100 萬用戶中有 17% 在菲律賓。
這一熱潮引發(fā)了媒體狂熱,其他新興經(jīng)濟(jì)體如印度尼西亞、印度、委內(nèi)瑞拉、巴西和尼日利亞也逐漸關(guān)注區(qū)塊鏈游戲。很快,每個(gè)國家都走上了菲律賓曾經(jīng)走過的道路。我了解到,菲律賓發(fā)生的任何事情都是全球 Web3 游戲采納的先兆。
根據(jù) CoinGecko 的數(shù)據(jù),連續(xù)三年,菲律賓在 Web3 游戲方面的興趣排名世界第一,這歸因于菲律賓年輕的人口結(jié)構(gòu)、數(shù)字化程度高、大部分未銀行化的人口,以及強(qiáng)大的匯款文化。
因此,大約在 2015 年,區(qū)塊鏈的主要用例是加密資產(chǎn)支持的匯款,這減少了海外菲律賓工人向家庭匯款的成本和時(shí)間。所以,當(dāng) Axie 突破時(shí),菲律賓國內(nèi)偏遠(yuǎn)地區(qū)的人們幾乎不需要任何引導(dǎo)支持,因?yàn)樗麄円呀?jīng)使用并理解了加密貨幣。
即便如此,早期 Axie 玩家的精明程度甚至讓菲律賓區(qū)塊鏈的最熱情支持者感到驚訝。在任何給定的日子里,玩家可能會通過 Coins.ph 或 PDAX 這樣的官方交易所,用比索(菲律賓貨幣)換取 ETH。然后,他們可能將 ETH 轉(zhuǎn)移到 MetaMask 以在公開市場購買 NFT 資產(chǎn),將它們發(fā)送到 PvP 競技場戰(zhàn)斗以贏取 SLP 代幣,并通過 Uniswap 這樣的 DEX 將獎金兌換回 ETH,然后再離場。
然而,在菲律賓,即使 Axie 在 2022 年停止了金融獎勵(lì)之后,一小群人繼續(xù)為了娛樂玩這款游戲。這就是為什么 Jihoz 選擇在馬尼拉宣布 Axie Classic 帶著金融獎勵(lì)回歸。因?yàn)榉坡少e人是 web3 游戲的引領(lǐng)者。而且,Axie 的原始版本,盡管被世界其他地方因?yàn)橛螒驃蕵沸赃^低而遭受嚴(yán)厲批評,但一直深受菲律賓人的喜愛。
Axie Classic 回歸之后,我的一些菲律賓朋友感到非常激動。因?yàn)檫@是改變了他們生活的游戲;這是讓他們看到未來游戲可能性的游戲。
根據(jù)過去的經(jīng)驗(yàn),我認(rèn)為這是一個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻,我們即將再次見證 web3 游戲領(lǐng)域的爆炸式增長。周期的最早階段將由 web3 原生創(chuàng)新所激發(fā)和推動,就像我們看到的 ERC-6551 那樣。然后,一旦新游戲或模型獲得關(guān)注,將會有成千上萬的模仿者——例如,我已經(jīng)看到了一些關(guān)于 Friend.Tech 的 GameFi 版本的提案。
就像我們在上一個(gè)周期看到的那樣,會有很多項(xiàng)目涌現(xiàn)。當(dāng)市場接近高潮時(shí),所有在熊市里從 Web3 轉(zhuǎn)行到 AI 的人將會帶著一份華麗的投資計(jì)劃回歸 Web3。這一次,一些人會獲得資金資助,并經(jīng)歷巨大但不可持續(xù)的增長。當(dāng)最終,市場不可避免地下降時(shí),好的項(xiàng)目的價(jià)格和熱度會下跌,但不會跌至零。
任何上升的東西最終都會回落,盡管比起始點(diǎn)高出一個(gè)顯著的臺階——增加了更多社區(qū)成員,更多的日活躍用戶。這對于更有經(jīng)驗(yàn)的加密貨幣旅行者來說是一條熟悉的道路,但對于當(dāng)前周期中的 web3 愛好者來說可能是第一次經(jīng)歷。
回想起上一個(gè)牛市的開始,我記得一個(gè)菲律賓家庭在他們的客廳地板上玩 Axie。現(xiàn)在,當(dāng)我們處于下一個(gè)牛市周期初期,頂級的 Web3 游戲 Pixels 的日活躍用戶已經(jīng)超過了 100,?000?,而且關(guān)于機(jī)器人或非機(jī)器人的辯論正在如火如荼地進(jìn)行。
這一次,價(jià)格的上漲和 Web3 游戲的發(fā)展可能都大得驚人,但所有的信號都是相同的,而且都起源于菲律賓。