W5H 框架解碼系列二:When, What, Where, and Who?

訪客 1年前 (2024-03-31) 閱讀數 235 #區塊鏈
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Charles Shen @inWeb3.com,作者

Leia @TEDAO,編譯

在《代幣經濟學基礎系列——W5H 代幣設計框架》的第一篇文章中,我們從加密代幣-產品-市場匹配度(crypto-product-market fit)的角度探討了“Why:為什么需要代幣?”,著重分析了加密代幣在業務中扮演的角色,以及是否能創造可持續的經濟價值,進而幫助我們判斷一個項目是否需要自己的代幣。

W5H 代幣設計框架(Why)

在這篇文章中,我們繼續探究另外 4 個“W”,即“When, What, Where, Who”。

W5H 代幣設計框架(W5)

When:什么時候發行代幣?

如果代幣需求合理,我們需要問——發行代幣的最佳時機是什么時候?對于具有特定效用的代幣,一個經驗法則是——當其效用對加密項目必不可少時,就應該發行代幣。

如果加密項目直接對資產進行代幣化(如第一部分中討論的 B 類產品),那么這些代幣本身就能夠推動產品上線。例如,錨定一美元法幣價值的穩定幣,代表碳信用額的代幣,特定藝術品的 NFT,或者用作社交俱樂部會員憑證的 NFT。

當代幣作為大規模去中心化協調的激勵時(如第一部分中討論的 C 類產品),我們需要深入研究代幣所激勵的具體目標。如果該目標對于當前階段的產品上線至關重要,則應與產品一起發行代幣。一個典型的例子是用于維護產品安全的代幣。采用權益證明(PoS)機制的區塊鏈,使用代幣作為驗證者權益來保障鏈的安全,在這種情況下必須與產品同步發行代幣。同樣,在應用層面維持關鍵安全狀態的代幣(例如在 AAVE 中保證安全模塊功能)也可以證明與產品一起發行代幣是合理的。注意,這里所討論的案例假設項目使用自己的代幣來實現安全目標。項目還可以考慮其他方案,例如 EigenLayer 允許新的加密項目征用以太坊區塊鏈現有的 ETH 質押者,來復用這些已質押的 ETH 以保障新項目的安全性。

如果代幣的目的——至少目前而言——不是核心業務邏輯的組成部分,那么代幣發行時間則需要仔細斟酌。此類代幣的一個典型例子是治理代幣,用于鼓勵社區參與并提供去中心化所有權。無論項目側重于處理其他加密資產、資產代幣化還是大規模去中心化自治協調(即第一部分中定義的 A、B、C 類產品),這種情況都可能適用。

一方面,Web3 愿景的基本主張是創建一種“所有權經濟”,使用戶社區能夠管理提供服務的平臺并從中受益。發行代幣是實現這一目標的重要方式。Variant 的聯合創始人 Li Jin 發現:“平均而言,發行代幣的 Web3 公司在成立 2.7 年后便進行了此操作;相比之下,2020 年,由風投支持的公司在獲得第一筆風投后,平均約 5.3 年才會選擇上市。IPO 的時間表,與代幣發行相比,可能會讓普通投資者因此錯過大量的潛在收益。”

另一方面,盡管完全去中心化的治理對于 Web3 項目非常有吸引力,但在許多項目的初始階段,它往往未必是最佳選擇。大多數項目由少數核心成員發起。他們構建加密產品并培育活躍的社區。敏捷團隊快速迭代,力求找到產品市場契合度。當產品經過驗證且社區不斷壯大時,需求可能開始超出核心團隊的能力范圍。此時,團隊可以逐步通過代幣化將所有權轉移給有參與度的社區,并利用社區的力量來促進項目未來的發展。這個過程在加密領域被稱為「漸進式去中心化」。此類加密項目有很多實例,Uniswap 創立于 2018 年 11 月,但直到 2020 年 9 月才發布其治理代幣。BAYC 以 2021 年 4 月大獲成功的 NFT 發行開局,一年后,2022 年 4 月才繼續發行了治理代幣。

同樣值得注意的是,不在項目啟動就發行代幣,并不意味著犧牲對早期社區成員的獎勵。區塊鏈記錄能保存用戶活動,并可用于識別從項目創建之初就與其交互的錢包地址。正是因為這一特性,Uniswap 即使在上線服務近兩年后才發行代幣,仍然可以將 $UNI 總供應量的 15% 分發給早期用戶。BAYC 也將 ApeCoin 的 15% 直接空投給持有 BAYC 和 MAYC NFTs 的現有用戶。

What:發行什么類型的代幣?

如果確定了發行代幣的時機,我們需要進一步考慮代幣的具體類型。代幣有許多分類方式,取決于其屬性不同。我們在這里討論幾個主要的類別:

同質化與非同質化(Fungibility):代幣的一個重要特征是其同質化與否。同質化代幣(Fungible tokens)可以相互交換。非同質化代幣 (Non-fungible tokens,NFTs) 具有獨一無二的屬性,導致它們價值有所差異。這兩種類型都很常見,并且各有其意義。兩者之間的選擇要視用途而定。這里有幾個例子:

充當貨幣的代幣本質上是同質化的。比特幣和以太坊都是同質化代幣。

治理代幣通常是同質化的。例如,$UNI 是 Uniswap 的治理代幣。BAYC 社區起初是一個 NFT 項目,后來為了治理發行了同質化代幣 ApeCoin。

作為“門票”(gatekeeping)的代幣通常是非同質化的,因為它們代表了參與特定活動或加入俱樂部的憑證。BAYC NFT 就是無聊猿游艇俱樂部(Bored Ape Yacht Club)的訪問憑證。但并非所有訪問憑證都需要是 NFT。Friend with Benefits 是另一個社交俱樂部,使用一定數量的同質化代幣?$FWB 來控制參與資格。

允許參與并獲取獎勵的代幣既可以是同質化的,也可以是非同質化的。Filecoin 的 “work-to-earn” 模式允許質押同質化代幣?$FIL 的運營者提供文件存儲服務。與此同時,Axie Infinity 游戲要求用戶擁有 Axie NFTs 才能參與游戲、加入邊玩邊賺(play-to-earn)模式 。

用作借貸抵押品的代幣可以是同質化的或非同質化的,只要其背后的代幣資產被認為有價值即可。以太坊和比特幣是可以作為抵押資產的同質化代幣。而藍籌 NFT,例如 Cryptopunk,也可以用來借貸資產。

雖然從上述列表來看,大多數情況下同質化與非同質化代幣都可以使用,但仍有幾條經驗法則可以參考:

當代幣數量和可交換性都很重要時,同質化代幣是首選。

用作支付的加密貨幣自然屬于這一類。許多提供通用服務的work-to-earn 模式也適用此類,因為抵押更多代幣可能會合理地帶來更高的回報機會。

治理代幣的情況稍顯復雜。治理代幣的數量提供了一種區分治理權重的方式。但是,可交換性并非始終是治理代幣的理想特征,因為有時我們可能不希望治理權在不相關的人之間進行交換。

NFT 強調其獨特的屬性或效用,而不一定強調代幣的相對數量,例如作為門票的 BAYC 類代幣或 Cryptopunks 等收藏品。但是,如果需要的話,數量上的區分仍然可以通過使用多個 NFT 來實現。

可轉讓代幣與不可轉讓代幣(Transferability):在大多數情況下,代幣持有者可以在任何時候將他們的代幣轉移到其他錢包,或轉讓給其他人。這些代幣是可轉讓的。但有些情況下可能需要禁止代幣可轉讓。以太坊聯合創始人 Vitalik 稱這些不可轉讓的代幣為靈魂綁定代幣(Soulbound token)。最適合這類別的例子是 POAP,它代表了“出席證明協議”(proof of attendance protocol)。POAP 是 NFT,證明接收者親自參加了某些活動。如果 POAP 可以輕松轉讓,那么人們無需實際參與活動就可以獲得它們,代幣也就失去了意義。另一種可能需要不可轉讓的是治理代幣。當治理權需要限制在特定人群內時,禁止代幣轉讓可以防止未經授權的人獲得這些代幣。

證券代幣 vs. 實用代幣:代幣是否屬于證券對代幣發行方具有重要法律意義。盡管許多代幣可以被視為具有某些效用的商品,但其他代幣可能具有證券的職能。例如,它們可能代表對公司的所有權投資,類似于傳統的金融證券,因此可能受制于類似的證券法規。確定代幣是否為證券的一個著名方法是豪威測試(Howey Test)。它包含四個主要標準:“投入資金,參與共同事業,期望獲得利潤,利潤來自他人的努力”。CRC(Crypto Ratings Council)這個組織評估了許多主要的加密代幣,并對其被歸類為證券的可能性進行評級。

Where:代幣應該存在于區塊鏈網絡哪個層面?

“Where”這個問題引導我們繼續探討代幣應該部署在區塊鏈網絡棧的哪一層。

代幣可以分為基礎設施級代幣和應用級代幣。基礎設施級代幣是相應區塊鏈本身的組成部分。這類代幣通常在保障區塊鏈安全方面扮演關鍵角色,并常常被用作區塊鏈上的原生結算貨幣。隨著行業的發展,區塊鏈基礎設施也被細分為所謂的 Layer 0 、Layer 1 和 Layer 2 。相應地,人們開始將構建在基礎設施之上的區塊鏈應用程序稱為 Layer3。

最著名的基礎設施級代幣有比特幣區塊鏈的 $BTC 和以太坊區塊鏈的 $ETH。其他例子包括幣安智能鏈的 $BNB、Avalanche 區塊鏈的 $AVAX、Solana 區塊鏈的 $SOL 和 Cardano 區塊鏈的 $ADA。它們都是 Layer 1 區塊鏈。

Layer 2 區塊鏈是為應對“可擴展性三難困境”而創建的。這個困境指出,使用“簡單”技術,只能在可擴展性、去中心化和安全性三個屬性中滿足兩個。能提供高度安全性和去中心化的 Layer 1 區塊鏈可能不得不犧牲可擴展性。Layer 2 的出現就是為了提高 Layer 1 的可擴展性,它們通常繼承了其對應 L1 區塊鏈的安全性。因此,從保障經濟安全角度看,Layer 2 可能不需要自己的代幣。但它們仍然可以發行代幣,例如用于激勵。這些 Layer 2 代幣也可以被視為基礎設施級代幣,因為它們是在部署應用程序環境的一部分。在以太坊 Layer 1 眾多知名 Layer 2 解決方案中,Polygon 有其代幣?$MATIC(最初用于 Polygon 以太坊側鏈),Optimism 發行了其 OP 代幣。截至 2022 年底,其他 Layer 2 參與者,例如 Arbitrum(譯者注:2023年3月發行 $ARB)、zkSync 和 starkNet(譯者注:2024年2月發行 $STRK) 還未發行自己的代幣。

Layer 0 區塊鏈是指一組專注于提供各類區塊鏈間互操作性的加密項目。Polkadot 和 Cosmos 是兩個典型的例子,$DOT 和 $ATOM 是它們的基礎設施級代幣。

代幣在哪里發行取決于加密項目的性質。如果是基礎設施項目,它可以構建自己的 Layer 0、Layer 1 或 Layer 2 區塊鏈。大多數 Layer 3 應用程序的加密項目可以直接在現有 Layer 1 或 Layer 2 區塊鏈上部署它們的應用級代幣。底層區塊鏈通常會提供特定的工作流程以簡化這些代幣的發行。例如,以太坊有創建同質化代幣(ERC20)和非同質化代幣(ERC721)的標準,以及同時支持同質化與非同質化代幣的更新標準(ERC1155)。基于這些標準的代幣可以在整個以太坊生態系統中立即實現互操作。

值得一提的是,目前關于單體式(monolithic)區塊鏈與模塊化(modular)區塊鏈的討論非常熱烈。這個討論從不同的角度看待問題,將區塊鏈系統劃分為幾個組件層:執行層(作用于智能合約并處理交易)、結算層(驗證交易有效性并做最終結算)、共識層(保持交易有序)、數據可用性層(確保所有節點都能獲取區塊中的所有交易數據)。比特幣和以太坊等大多數主流區塊鏈都是單體式區塊鏈,集成了所有這些組件層。而 Layer 2 可以被視為模塊化執行層。以太坊在 Layer 2 上形成的是一種部分模塊化的結構,與原始的單體式鏈相比,可擴展性得到了提高。以太坊也在構建支持更高數據可用性吞吐量的分片擴容方案——danksharding。此外,還有一些項目在構建獨立的模塊化數據可用性層和共識層,例如 Celestia、Polygon Avail 和 EigenDA,它們沒有執行層。模塊化區塊鏈層的發展催生了人們對構建應用鏈(AppChains)的興趣日益濃厚。

應用鏈的方式賦予了應用程序技術主權,使得應用能夠定制其區塊鏈堆棧的不同層,進而提升性能和價值捕獲。已經有幾種基礎設施可以用來支持構建 AppChains,例如 Cosmos Zones、Polkadot Parachains、Polygon Supernet 和 Avalanche Subnet。Appchain 代幣可以用于在其網絡上進行質押和驗證以及應用特定的目的。但是,AppChain 范式也有局限性,例如由于需要額外的跨鏈橋基礎設施,導致可組合性降低、流動性分散,還增加了摩擦和安全隱患。Axie Infinity 將其 Ronin AppChain 作為以太坊側鏈來實現,以應對游戲爆炸性增長的交易吞吐量需求。然而在 2022 年 3 月,它遭受了一次黑客攻擊,損失了 6.22 億美元。

除了跨鏈橋風險,如果 AppChain 僅使用其應用代幣作為質押來保障鏈的安全性,那么 AppChain 本身的安全性也很脆弱。為了緩解 AppChain 經濟安全問題,一個趨勢是利用來自更成熟基礎設施的共享安全機制,例如 Cosmos 的 ICS 共享安全(interchain security)和 Eigenlayer 的 ETH 再質押機制。

總體而言,大多數應用還是更可能在 Layer 1 和 Layer 2 上發行,而 AppChains 更適合某些已經具有相當規模、達到產品市場契合度、且有望從專屬區塊鏈棧中顯著獲益的應用類型,這類應用對安全性和原子性也相對沒那么多約束。一些備受矚目的項目正在積極探索其 AppChains 戰略。dYdX 最初運行在以太坊 Layer 2 上,現已宣布將在 Cosmos 上構建其 dYdX 鏈。團隊希望此舉能充分利用潛在的 dYdX AppChain 所具備的 “去中心化、可擴展性和可定制性的獨特組合”。關于 Uniswap 構建其 AppChain 的建議也引發了一些辯論。

Who:哪些參與者應該持有代幣?

“Who” 這個問題探究的是代幣的目標利益相關者(代幣應由哪些參與者持有)。代幣是一種工具,可以協調與相關加密經濟體交互的所有參與方的利益。我們希望創造價值并幫助經濟增長的各方能夠擁有并持有代幣。通常,在探討“Why”(為什么需要代幣?)”這個問題時,從加密代幣-產品-市場的契合度的角度探討問題時,我們應該已經有了一份潛在生態參與方的名單。

許多項目都會明確為以下三類參與者分配代幣:

團隊:團隊成員可能包括核心開發者、運營人員、市場營銷人員、顧問等。他們投入時間來構建產品。

投資者:投資方包括私募和公募投資者。私募風險投資是加密項目資金的重要來源。

社區:加密項目的社區包含各類不同的參與者。我們可以通過不同方式對其進行細分,以更好地滿足項目發展的需要。

基于角色:社區成員可以扮演不同的角色。例如,在雙邊市場商業模式中,存在作為供給方的社區成員和作為終端用戶的其他成員。在像 Curve Finance 這樣的去中心化交易所中,供給方是流動性提供者,而終端用戶是在交易所兌換加密資產的人。流動性提供者對于確保低滑點的兌換服務至關重要。

基于時間:如果項目在發行代幣之前已經建立了現有社區,通常的做法是單獨獎勵這些早期支持項目的用戶。隨著項目的的發展,獎勵當前和未來的用戶變得更加重要,因此持續參與項目的用戶是另一個重要類別。例如,Stepn 是一款結合了 SocialFi 和 GameFi 元素的 Web3 生活方式應用。它獎勵戶外步行、慢跑或跑步的用戶,并為此類活動分配了 30% 的總代幣供應量。

基于貢獻:項目還可能識別出對生態系統貢獻最大的用戶,其衡量標準取決于具體應用場景。Bankless 是一個 DAO,致力于創作媒體內容,旨在成為去中心化 Web3 愿景的引領者。他們用 $BANK 獎勵參與者的貢獻,這些代幣也成為了他們在社區中的訪問憑證。此外,還有像 Rabbithole 和 Layer3 這樣的 DAO,它們專門收集和整合來自不同 DAOs 的代幣懸賞任務,為社區成員提供了豐富的貢獻機會。基于貢獻的代幣獎勵預計會有更進一步的發展。

除了上述三類利益相關者,大多數加密項目還會為以下兩個目的,預留特定的代幣分配額:

項目金庫:加密項目通常會在其金庫中保留一部分自己的代幣和其他加密資產。該金庫旨在成為由社區治理的儲備資金,用于未來推動項目的長期發展。這種做法在項目進行去中心化,并作為 DAO 治理時,尤為常見。

生態系統激勵:這些代幣也可以是金庫的一部分,但有時會明確分配。它可以用來激勵在項目成長階段發揮重要作用的參與方。顯著的例子包括流動性提供者,他們通過提供流動性,讓其他用戶能夠以更低滑點進行代幣與其他加密資產之間的交易,尤其是在代幣發行的早期階段。

結語

本文將第一部分中“Why:為什么需要代幣?”的討論擴展到了代幣設計的 W5H 框架,進一步涵蓋了“When, What, Where, Who”等要素。由于代幣與其背后的業務、加密經濟密不可分,所有這些問題都應首先在業務層面進行審視,然后再運用到代幣層面。

第一部分涵蓋的 “Why” 著眼于商業模式,思考項目是解決實體經濟還是金融經濟中的問題。我們確定了加密代幣在此業務中的作用(加密代幣-產品契合度)以及該業務如何產生可持續的經濟價值(產品-市場契合度)。根據具體的加密業務模式和運營策略,我們可以決定是否需要代幣。

如果項目確實需要代幣,“When”這一步會考察代幣發行的最佳時機。作為核心產品一部分的代幣必須與產品同步上線;而承擔其他獨立角色的代幣(例如治理代幣)可以在項目希望采用漸進式去中心化的情況下適當延后。

“What”這一步會審視具體的代幣類型。我們可以從眾多維度對代幣進行分類。我們討論了一些較重要的劃分方式,例如同質化與非同質化代幣、可轉讓代幣與不可轉讓代幣,以及實用代幣與證券代幣。

“Where”這一步探討了代幣應部署的區塊鏈網絡棧。根據代幣是作為基礎設施的一部分還是應用的一部分,它可能被部署在基礎架構層(Layer 0,Layer 1,Layer 2)中的某一層,或者作為應用層(Layer 3)部署在現有的基礎設施層之上。我們還探討了模塊化區塊鏈開發和 AppChains 對代幣部署的影響。

“Who”這一步研究了理想的主要利益相關者類別(代幣應由哪些參與者持有?)。他們通常包括開發團隊、社區、投資方和項目金庫。

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