作者:Tristan Greene,CoinTelegraph;編譯:鄧通,喜來順財經
2 月 2 日,蘋果公司數十年來最大規模的新硬件發布,當天 Vision Pro 空間計算機登陸美國市場。 根據報告的預購銷售情況和該公司硬件熱門的歷史,虛擬宇宙愛好者有充分的理由對未來感到樂觀。
Apple Vision Pro 是一款空間計算設備,采用增強現實耳機的形式。 不要與虛擬現實混淆,Vision Pro 為用戶提供了耳機之外的世界視圖,然后用數字圖像覆蓋該現實。 從本質上講,它將物理世界變成了您的計算機桌面。
空間計算和虛擬現實之間的區別是一個重要的區別。 盡管游戲銷量良好且企業采用穩定,但虛擬現實尚未在主流消費市場站穩腳跟。
這并不奇怪。 正如許多分析師在過去五年中指出的那樣,很大一部分人在使用 VR 硬件時會出現“VR 不適”。 甚至一些經驗最豐富的 VR 評論家也會時不時地報告迷失方向或惡心的情況。
到目前為止,空間計算已被證明更加普遍舒適。 它不是讓佩戴者沉浸在虛擬空間中,而是使用攝像頭來顯示他們當前所在的空間。因此,用戶與周圍環境的隔離程度較小,能夠與其他人互動,而且更安全,因為他們可以看到并避開佩戴耳機時現實世界中的障礙物。
與 VR 制造商相比,這可能會讓蘋果更容易采用。 如果元宇宙空間的主要參與者能夠想象增強現實而不是虛擬現實的未來,那么技術硬件的下一個重大范式轉變可能就在這里。
iPhone 可以說是 21 世紀最成功的消費技術。 它的推出使得當時依靠微軟等公司的現金注入維持生計的蘋果公司連續幾年成為世界上最有價值的公司。
iPhone 于 2007 年推出時,到 2024 年售價略高于 700 美元。蘋果在美國上市第一周僅售出 27 萬部。
另一方面,Apple Vision Pro 的價格是現在的五倍(3,499 美元)。 雖然截至本文發表時首周銷量尚未公布,但據報道預訂量已超過 20 萬份。
回到 iPhone,蘋果 2007 年僅售出了 140 萬部 iPhone,收入約為 6.3 億美元。 然而,到 2021 年,僅 iPhone 的銷量就為該公司帶來了近 2000 億美元的收入。
想象在工作或公共場合將電腦戴在臉上似乎很愚蠢,但值得記住的是,許多專家預測觸摸屏手機會失敗。 當時的普遍想法是,消費者永遠不會放棄在真實按鈕上敲擊玻璃來輸入文本的觸覺感覺。
如今,很難想象一個每個人都戴著電腦走來走去的世界——即使它是增強現實耳機。 然而,早在 2007 年,就無法預測未來人們會花大量時間盯著手機屏幕,甚至在公共活動中也是如此。
增強現實耳機實際上可以讓人們再次變得更加親密。 人們可以通過耳機觀察周圍的世界,并根據需要疊加有用的信息,而不是盯著屏幕。
人們可以通過多媒體圖形進行面對面的討論,而不必一直盯著屏幕看。
得益于相機、人工智能和增強現實的魔力,人們甚至可以與臉上戴著電腦的其他人進行眼神交流。